시스템설정 → 디스플레이와 모니터 → 컴포지터
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렌더린 백엔드로 일단 OpenGL 3.1을 해서 잘 되면 이를 사용하고, 아니면 기본값인 OpenGL 2.0
과 XRender
를 테스트해볼 것.
OpenGL 2.0: GPU Compositing - Use only on older configs that doesn't support OGL3.1. 그냥 무난.
OpenGL 3.1: GPU Compositing - Works on most newer PCs, might be a bit faster than OGL2.0. 그래픽 카드에 따라(특히 nvidia) 버그가 많다는 의견이 있음. 성능은 제일 좋음.
Xrender: Software CPU Compositing - use only if you have issues with OpenGL. 버그는 제일 없다는 의견이 있음. 그러나 창 흔들기 등의 일부 고급 기능이 작동 안 하는 것으로 보임.
갑자기 어느 순간 데스크탑 효과가 안 될 수도 있다. 이는 KDE가 뭔가 충돌을 감지했을 때 컴포지터를 자동으로 끄기 때문
컴포지터를 켤 경우 자주 kwin
충돌이 발생함.