Object Oriented Programming - OOP
객체지향 생활체조
한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기만 한다.
else 예약어를 사용하지 않는다.
모든 원시값과 문자열을 포장(Wrap) 한다.
한 줄에 점(.)을 하나만 찍는다.
줄여쓰지 않는다 (축약금지).
모든 엔티티를 작게 유지한다.
2개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.
1급(First-Class) 콜렉션을 사용한다.
게터(Getter) / 세터(Setter) / 프로퍼티(Property) 를 사용하지 않는다.
객체지향 생활체조