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linux:kde

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KDE

Compositor

  • 시스템설정 → 디스플레이와 모니터 → 컴포지터
  • 렌더린 백엔드로 일단 OpenGL 3.1을 해서 잘 되면 이를 사용하고, 아니면 기본값인 OpenGL 2.0XRender를 테스트해볼 것.
  • OpenGL 2.0: GPU Compositing - Use only on older configs that doesn't support OGL3.1. 그냥 무난.
  • OpenGL 3.1: GPU Compositing - Works on most newer PCs, might be a bit faster than OGL2.0. 그래픽 카드에 따라(특히 nvidia) 버그가 많다는 의견이 있음. 성능은 제일 좋음.
  • Xrender: Software CPU Compositing - use only if you have issues with OpenGL. 버그는 제일 없다는 의견이 있음.
linux/kde.1597915894.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2020/08/20 18:31 저자 kwon37xi