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독서:마케터의_일

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마케터의 일

배달의 민족 마케터분이 쓰신 책.

언뜻 보면 마케팅 책 같지만 일 잘하는 방법에 관한 책이라고 봐도 될듯하다.

목표를 말하자. 방법 말고

만약 마케터가 '이 부분의 글씨가 좀 더 컸으면 좋겠다'고 생각한다면 이유가 있을 겁니다. 네, 목표죠. '이번 목표를 달성하기에 이것으로 충분한가? 아닌 것 같다'고 판단한 거잖아요. 그렇다면 디자이너에게 우리의 목표가 뭐였는지 말하고, 이렇게 하면 목표 달성이 될지 안 될지 고민을 이야기하면 됩니다. 고민을 공유하고 방법은 디자이너가 찾을 수 있도록 해주세요. 디자이너는 꼭 글씨를 키우지 않고도 색을 바꾼다거나, 무게감을 더한다든가, 위치를 옮기는 것으로 목표에 더 잘 맞는 안을 제시해줄 수 있습니다.

일반 사용자나 기획자들이 자주 개발자에게 최종 해결책을 들고 와서 이렇게 해주세요 하는 경우가 많다. 그리고 개발자는 손사래를 치면서 그건 못해요. 한다. “방법”을 들고왔기 때문이다. 코드의 유지보수성을 떨어뜨리고 복잡도를 높일 수 밖에 없는 방법으로.

개발자는 이런 상황에서 대화를 통해 목표가 뭔지를 파악해내야 한다. 진정한 상대의 목표를 파악하면 코드 수정을 최소화하고, 유지보수성을 높이면서 해결책을 제안할 수 있게 된다.

상대방이 목표를 들고올거라 기대하지 말고 스스로 상대로 부터 목표를 유도해 내야 하는 것이 좋은 서비스 개발자의 자질중에 하나라고 생각한다.

매력있는 동료

저는 매력 있는 동료의 조건으로 '믿음'과 '관심'을 꼽습니다. 사람은 나를 믿어주는 사람을 믿어요. 내가 먼저 대뜸 믿습니다. 믿을 만하지 않아도 믿습니다. 그리고 좋아합니다. 나를 좋아하는 사람은 어쩐지 나도 좋아하게 되잖아요.

사람이 하는 일이다.. 사람의 매력도 함께 일할 때 매우 좋은 요소이다.

독서/마케터의_일.1536118095.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2018/09/05 12:28 저자 kwon37xi