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web:performance [2014/01/16 23:34]
kwon37xi
web:performance [2015/03/07 21:59]
kwon37xi
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 ===== 성능 향상 기법 ===== ===== 성능 향상 기법 =====
   * 이미지 등의 정적 리소스는 4대 정도의 서버에 분할해서 서빙하는 것이 좋다(예: img1.xxx.com, img2.xxx.com, ...). 4대를 초과하면 DNS Lookup시간 때문에 오히려 성능이 떨어질 수 있다.   * 이미지 등의 정적 리소스는 4대 정도의 서버에 분할해서 서빙하는 것이 좋다(예: img1.xxx.com, img2.xxx.com, ...). 4대를 초과하면 DNS Lookup시간 때문에 오히려 성능이 떨어질 수 있다.
 +
 +===== keepalive =====
 +  * 기본적으로 keepalive를 켜서 커넥션을 재활용하는 것이 좋다.
 +  * 최근 웹서비스들 중 웹 애플리케이션은 CSS, Image, JS등을 직접 서빙하지 않고 CDN에 맡기고, 웹 애플리케이션 자체는 컨트롤러 역할만 하는 경우가 많다.
 +    * 이 경우 keepalive를 길게 가져가면 웹 브라우저를 통한 사용자 접속이 커넥션 소켓만 점유할 뿐 실질적인 이득이 없다.
 +    * 사용자가 컨트롤러를 호출하는 것은 주로 마우스 클릭등이 발생했을 때인데 이 시간이 길기 때문이다.
 +    * 따라서 웹 애플리케이션 특징에 따라 keepalive를 끄거나 매우 짧게 가져가는 것이 유리할 때도 있다.
 +  * API 처럼 지속적 호출이 거의 확실한 경우에는 keepalive를 켠다.
 +  * 무작정 keepalive 유지 시간을 정하지 말고, 성능 테스트를 해가며 살펴볼 것.
web/performance.txt · 마지막으로 수정됨: 2021/10/19 22:51 저자 kwon37xi