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독서:테크니컬_리더 [2024/05/07 10:41] kwon37xi |
독서:테크니컬_리더 [2024/05/07 12:14] (현재) kwon37xi |
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> (이 책의) 주제란 바로 ' | > (이 책의) 주제란 바로 ' | ||
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+ | > 선형 모델이라는 이름은 사건이 선형 관계에 있다는 가정에서 유래한다. 즉, 하나의 결과는 하나의 원인으로부터 발생하며, | ||
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+ | > 선형 모델 중에서 도덕이라는 요소를 가미한 것이 바로 위협과 보상(thread/ | ||
+ | > 이와 반대로 완전히 이해할 수 없는 복잡한 상황에서도 편안한 느낌을 가질 수 있는 것이 유기적 모델의 강점이다. 유기적 모델을 사용하면, | ||
+ | > 유기적 모델의 약점은 어쨌든 실행을 막을 수 있다는 점이다. 훌륭한 리더란 때로는 가능한 모든 요소를 이해하지 못하더라도 행동해야만 할 때가 있다. 유기적 모델을 사용하려면 때때로 생기는 오류 가능성을 받아들일 수 있어야 한다. p.39 | ||
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+ | > 선형 모델은 사람들을 빠르고 효율적으로 다룰 수 있다는 점에서 유용하다. | ||
+ | > 유기적 모델어서는 서로 다른 성향을 가진 사람들이 함께 일하기 위한 공통의 기반을 찾아낼 수 있다. 유기적 모델을 따르는 이들은 다른 사람을 바라볼 때, 각 개인의 유일성 속에 동등한 생명력, 동등한 정신적 기반, 동등한 종류의 관계를 공유한다고 생각한다. 어떤 표준으로 비교하지 않기 때문에, 사람을 이상적 이미지로 만들고 싶은 유혹에 빠지지 않는다. 그들은 사람들이 스스로 내면의 조화와 접촉하도록 하는 것이 리더의 역할이라고 생각한다. p.40 | ||
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+ | > 선형 모델에서는 각각의 관계를 전부 고려하는 것이 불가능한 상황에서도 대규모 계획을 수립할 수 있다. p.41 | ||
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+ | > 유기적 모델은 일대일 상황에서 그 장점이 분명히 드러난다. 현재 역할과 상관 없이 두 사람이 동등한 삶의 의미를 지닌 존재라고 간주하는 것이다. 유기적 모델은 모든 사람이 이익을 보는 형태로 문제를 해결한다. 우리가 다른 사람에게 이런 방식으로 행동할 때 느낄 수 있는 가장 큰 감정은 발견의 기쁨이다. 그러나 때로는 이러한 기쁨에 휩싸여서 해야 할 일을 제대로 하지 못하는 경우도 있다. p.41 | ||
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+ | > 선형 모델은 상대적으로 안정된 상황에서 효과가 있지만, 막상 변화가 시작되면 어려움에 처한다. p.42 | ||
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+ | > 유기적 모델은 변화를 세상의 정상적인 일부분으로 기대하고 받아들인다. 더 나아가서 어떤 유기적 모델은 변화를 미지의 세계로 들어가서 성장할 수 있는 기회로 보고 환영한다. 유기적 모델에서는 성장이란 잠재력을 훌량하게 실현하는 자연스러운 과정이라고 믿으며, 이는 씨앗이 자라 꽃이라는 잠재력을 실형하는 이치와 마찬가지이다. p.42 | ||
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+ | > 극단적으로 보면 위협과 보상 모델의 리더십은 ' | ||
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+ | > 리더십이란 사람들이 능력을 발휘할 수 있는 환경을 만들어 내는 과정이다. p.43 | ||
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+ | > 성장하도록 강요하는 것이 아니라, 내부에 잠들어 있는 힘을 일깨운다. p.43 | ||
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+ | > 유기적 모델은 특히 기술 분야에서 유용한다, | ||
+ | > **혁신은 업무 그 자체 또는 업무를 진행하는 방법을 재정의하는 것이다.** p.44 | ||
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+ | > 변화를 만들어내려면 환경은 반드시 다음 세 가지 구성 요소를 포함해야 한다. | ||
+ | >> * M: 동기부여(motivation) - 위협하거나 보상하거나, | ||
+ | >> * O : 조직화(organization) - 아디이어 실현이 가능하도록 만드는 구조 | ||
+ | >> * I : 아이디어(ideas) 또는 혁신(innovation) - 씨앗, 실현될 것의 이미지 p.52 | ||
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+ | > 리더십 스타일을 효과적으로 발휘하려면 동기부여, | ||
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+ | > 혁신을 강조하는 방법 | ||
+ | >> - 문제를 이해하기 | ||
+ | >> - 아이디어의 흐름을 관리하기 | ||
+ | >> - 품질을 유지하기 | ||
+ | > 이 세가지가 문제 해결형 리더십의 특징적 구성 요소이며 이것이 바로 훌륭한 테크니컬 리더의 특징이다. p.54 | ||
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+ | > 리더는 이 세가지를 자신의 동기부여, | ||
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+ | > 문제 해결형 리더가 되기 위해서 자신의 강점을 버릴 필요는 없다. 사실 그런 일은 생각해 볼 가치도 없다. 사람들은 기존 행동 방식을 버리는 것이 아니라, 새로운 행동 방식을 더함으로써 자신의 성과를 향상시킨다. p.55 | ||
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+ | > 문제 해결형 리더는 공통적으로 한 가지를 더 갖추고 있다. 그것은 바로 **언제나 더 좋은 방법이 존재한다는 믿음**이다 p.56 | ||
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+ | > 모든 사람이 문제를 이해하는 환경을 만드는데 도움을 주는 행동 중에서 우리가 한히 볼 수 있는 것들은 구체적으로 다음과 같다. | ||
+ | >> 명세서를 매우 주의 깊게 읽는다. | ||
+ | >> 팀 동료들이 명세서를 매우 주의 깊게 읽도록 권장한다.... 기술리뷰(기술적 오류를 찾아낼 목적으로 조직된 특별한 회의)에 대한 연구를 통해 효과적인 공동 작업으로 명세서에서 수많은 오류를 찾아낼 수 있다는 사실을 알게 되었다. 효과적인 문제 해결형 리더는 모든 사람의 눈에 최대한의 힘을 발휘할 수 있는 환경을 조직하는 방법을 알고 있다. | ||
+ | >> 원래 문제를 다시 참고함으로써 논쟁을 해결한다. ... **논쟁이 길어지는 이유는 대부분 서로 내세우는 해결책의 상대적인 가치가 다르기 때문이 아니라, 문제에 대한 이해가 지나치게 다르기 때문이다. 문제 해결형 리더는 논쟁이 문제 정의의 차이점 때문인지 아니면 해결 방법의 차이점 때문인지 보여주는 신호를 읽을 수 있다.** | ||
+ | >> 고객에게 명세서에 대한 설명과 추가 정보를 요청한다. ... 다른 사람들과 상호작용을 하지 않고 현재 알고 있는 사실에 빠져서 허우적대는 사람들이 있다. 때로는 사소한 상호작용이 정말 큰 차이를 만들기도 한다. | ||
+ | >> 작업이 어느 정도 진행된 후 요구사항의 이미가 더욱 분명해졌을 때 명세서를 다시 참조한다. ... 훌륭한 리더는 자신이 업무를 제대로 이해하고 있는지 계속해서 테스트할 수 있는 방법을 만든다. p.61 | ||
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+ | > 아이디어ᄂᅠᆫ 문제 해결형 리더십의 핵심이며, | ||
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+ | > 문제 해결형 리더가 아이디어의 흐름을 관리하기 위해 사용하는 12가지 대표적 행동 | ||
+ | >> 팀에 좋은 아이디어를 제공한다. .. 정말로 새로운 아이디어는 매우 드물다. ... 좋은 아이디어보다 더 중요한 것은 문제 해결에 적합한 아이디어가 등장했을 때 그 아이디어를 인식할 수 이는 환경을 만드는 일이다. | ||
+ | >> 유용한 아이디어를 모방하도록 권장한다. ... 문제 해결형 리더는 상습 모방자이다. ... 최고의 프로그래머는 새로운 작업에 이전 결과물을 사용할 수 있다면 새 프로그램을 개발하지 않는다. | ||
+ | >> 팀 동료의 아이디어를 발전시킨다. ... 대부분의 문제 해결형 리더는 아이디어를 제시할 때도ㅏ 아이디어를 완벽하게 다듬는 데 100배는 더 많은 에너지를 사용한다. | ||
+ | >> 팀이 추구하는 아이디어를 위해 누군가의 아이디어를 포기한다. 다만, 모든 사람이 이해하기 전에는 어떤 아이디어도 포기하지 말아야 한다. ... 팀워크의 필요성을 강조하다 보면 다수의 의견에 동의해야만 하는 강력한 압박이 발생하며, | ||
+ | >> 시간의 압박에 굴복하지 않고, 다른 사람의 아이디어에 귀를 기울이는 시간을 갖는다. ... 아이디어를 적용할 수 없다는 사실이 밝혀져도, | ||
+ | >> 다른 사람들의 아이디어를 테스트한다. | ||
+ | >> 아이디어의 흐름을 유지하기 위해 팀 동료의 아이디어를 즉각 비판하지 않는다. | ||
+ | >> 아이디어를 비판할 때는, 그 아이디어를 제시한 사람이 아니라 아이디어 자체를 비판하고 있다느 것을 명확히 한다. ... 단어 선택에 주의를 기울여서, | ||
+ | >> 자신의 아이디어를 팀에 제시하기 전에 먼저 테스트한다. ... 자신의 경솔한 아이디어를 끊임없이 내뱉는 것은 다름 사람들의 아이디어를 억누르는 효과적인 방법이다. | ||
+ | >> 시간과 인력이 부족해지면, | ||
+ | >> 팀 구성원들에게 예전에는 성공을 거두었지만 새로운 상황에는 맞지 않는 아이디어를 버리도록 권장한다. | ||
+ | >> 포기한 아이디어라 하더라도 나중에 다른 문제를 해결하는 데 가치가 있다면 다시 활용한다. 사실 나쁜 아이디어는 없다. 단지 적합하지 않은 아이디어가 있을 뿐이다. p.63 | ||
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+ | > 일단 목표를 정의하고 받아들이면, | ||
+ | >> 프로젝트를 진행하면서 품질을 측정한다. | ||
+ | >> 해결책을 만들어 내기 위해 품질을 측정하는 도구와 프로세스를 설계한다. | ||
+ | >> 구현 속도를 측정하고 일정과 비교하여 해결 방법의 변경을 대비한다. | ||
+ | >> 프로젝트에서 한 걸음 물러나서 실행 가능성을 새로운 관점에서 바라보고 평가한다. ... 불운한 프로젝트를 더 일찍 취소할수록 더 많은 비용을 절약할 수 있다. 문제 해결형 리더는 프로젝트가 가망이 없다는 것을 알아차리는 것뿐만 아니라 다른 사람들이 희망 없는 명분에 더 많은 노력을 쏟기 전에 그 사실을 받아들이도록 설득할 수 있어야 한다. | ||
+ | >> 아이디어를 구현하기 전에 고객과 함께 검토한다. ... 만약 리더가 고객과 함께 계속해서 아이디어를 검토할 수 있는 방법을 마련한다면 프로젝트를 취소하는 비율은 훨씬 더 줄어들 것이다. | ||
+ | >> 아이디어가 실패했을 때에도 의욕을 잃지 않는다. ... 훌륭한 리더는 실패를 아무런 성과도 없는 아이디어의 속박으로부터 풀려나도록 하며, 아이디어의 순환을 새롭게 하고, 프로세스를 이전부다 더욱 생산적으로 만드는 계기로 삼는다. p.69 | ||
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+ | > 실력을 향상 시키려고 할 때마다 약간의 퇴보를 겪기 전에는 큰 도약을 경험할 수 없었다. p.78 | ||
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+ | > 고원으로 올라가려면 이미 잘하고 있는 방법에서 벗어나서 협곡으로 떨어질 위험이 있는 곳을 향해 발을 딛고선 자리를 떠나야만 한다. 이미 잘하고 있는 방법에서 벗어나지 않으며 꾸준한 성장을 계속할 수 있을지는 모르지만 현재 고원에서 결코 떠날 수는 없다. p.79 | ||
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+ | > 성장 과정 그 자체를 학슴함으로써 메타고원으로도 몇 발자국 올라섰던 것이다. 나는 새로운 컴퓨터 언어를 배웠지만 그것뿐 아니라 새로운 컴퓨터 언어를 학습하는 방법에 대해서도 배우고 있었다. ... 스스로를 불안해하고, | ||
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+ | > 모든 협곡이 고원으로 이어지지는 않는다. 어떤 협곡은 그냥 협곡일 뿐이다. p.84 | ||
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+ | > 업무 조직에서도 이와 유사하게 어떤 구성원이 두드러진 실패를 하면, 그 구성원은 임명된 리더일 가능성이 높다. 태엽이나 점화 플러그 처럼 ' | ||
+ | > 왜 임명된 리더가 실패하기 쉬울까? 역설적으로, | ||
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+ | > 나를 따르는 사람들이 주변에 많았는데, | ||
+ | > 이것은 동기 부여에 의한 리더십도 아니고, 조직화에 의한 리더십도 아니다. 그것은 혁신에 의한 리더십, 즉 조직이 일을 완수하는 방법에 새로운 기술을 더하는 것이다. p.93 | ||
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+ | > 혁신에 의한 리더십은 루즈벨트 같은 사람들의 카리스마나 조직화 능력이 부족한 나 같은 사람, 그리고 어쩌면 여러분 같은 사람들이 조용히 발휘할 수 있느 리더십이다. p.93 | ||
+ | > 모든 문제에 오직 하나의 해결책만이 존재하며, | ||
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+ | > 테크니컬 스타가 리더가 되면 부딪치는 가장 어려운 선택 중 하나가 바로 최신 기술에서 멀어진다는 점이다. 내 경력을 살펴보면, | ||
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+ | > 스스로를 볼 수 있는 유일한 방법은 다른 사람을 통해서다. | ||
+ | > 다른 사람들이 우리를 보는 것처럼 스스로를 보지 못하는 것이 자기 개발의 첫 번째 장애물이다. 문제 해결형 리더가 되고자 하는 거의 대부분의 사람이 이 장애물에 부딪힌다. 이 장애물을 극복하려면 자신을 도와줄 수 있는 다른 사람을 찾아야 한다. p.110 | ||
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+ | > 누군가가 자신을 관찰해 달라고 부탁했더라도 상대방은 여러분이 이야기해 준 것을 항상 고맙게 받아들이지는 않을 것이다. p.110 | ||
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+ | > ' | ||
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+ | > 4단계의 NPS 조기 검진 방법을 배워 두는 게 좋겠다. | ||
+ | >> 1. 자신이 갖고 있는 아주 어려운 문제를 설명한다. | ||
+ | >> 2. 상대방이 " | ||
+ | >> 3. 당신은 " | ||
+ | >> 4a. 만약 상대방이 그 문제를 설명해 준다면, 비록 설명에 문제가 있더라도 NPS가 아니라 그냥 열정의 증거일 뿐이다. | ||
+ | >> 4b. 만약 상대방이 문제 그 자체가 아니라 해결책을 설명해 준다면, 유감스럽게도 NPS에 걸린 사람이다. 모두를 위해 할 수 있느 쵠선의 선택은 그저 슬며시 웃으면서 가장 가까운 출구로 힘차게 걸어 나가는 것이다. p.115 | ||
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+ | > NPS의 특징은 자신이 뛰어난 지성의 소유자라는 확고부동한 신녀이라고 할 수 있다. p.116 | ||
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+ | > 문제 없어요 증후군 : 자신은 이미 모든 문제의 답을 알고 있다고 스스로 믿는다. p.119 | ||
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+ | > 다음 회의에서 여러 가지 아이디어가 나오면, 이전 질문과 같은 방법을 적용해 보자. 즉, 각각의 아이디어가 왜 당신이 찾고 있는 해결책이 될 수 있는지 그 이유를 설명하기 위해서 회의 참가자들에게 합리적 이유가 있는지 확인하는 것이다. 그런 다음 적어도 한가지 이상의 해결책을 선택해 보자. p.122 | ||
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+ | > 성공적으로 자신을 변화시킬 만큼 충분한 동기를 갖고 있는지 알아볼 수 있는 테스트 | ||
+ | > 지금 시작해서 3개월간2 매일 5분씩 일기를 작성한다. p.127 | ||
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+ | > 쓰고 싶은 마음이 들 때마다 일기를 쓰는 것도 중요하지만, | ||
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+ | > 자신에 대해 써라. 내 일기의 주제는 나입니다. p.128 | ||
> **일어난 일에 대해 가치 판단을 하지 않고 가능한 한 객관적으로 씁니다. 그다음, 그 일에 내가 어떻게 반응했는지 씁니다. 무슨 생각을 했고, 그 생각 때문에 화가 났는지, 혹은 멋진 상상을 했는지 쓰는 거죠. 마지막으로, | > **일어난 일에 대해 가치 판단을 하지 않고 가능한 한 객관적으로 씁니다. 그다음, 그 일에 내가 어떻게 반응했는지 씁니다. 무슨 생각을 했고, 그 생각 때문에 화가 났는지, 혹은 멋진 상상을 했는지 쓰는 거죠. 마지막으로, |