ParallelStream : I/O가 포함되지 않은 계산 중심의 동작을 실행할 때는 스트림 인터페이스가 가장 구현하기 간다하며 효율적일 수 있다(모든 스레드가 계산 작업을 수행하는 상황에서는 프로세서 코어 수 이상의 쓰레드를 가질 필요가 없다).
CompletableFuture : 반면 작업이 I/O를 기다리는 작업을 병렬로 실행할 때는 CompletableFuture가 더 많은 유연성을 제공하며 대기/계산(W/C)의 비율에 적합한 스레드 수를 설정할 수 있다. 특히 스트림의 게으른 특성 때문에 스트림에서 I/O를 실제로 언제 처리할 지 예측하기 어려운 문제도 있다.